C4D沐浴露产品建模及渲染视频图文教程制作步骤:

1.在正视图中,shift+V,添加背景图,在右视图也放入一张背景图。

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2.在右视图中,新建立方体,宽度和背景图保持一致,同理,正视图也保持宽度一致,然后进入到透视视图,将立方体转化成可编辑对象,在线层级上,右键选择循环切割,偏移改为50%。

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3.选择一半的面删掉,添加对称。

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4.右视图中,切割,在点模式下,选中缩放、移动。

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5.同理,正视图也一样调,回到透视视图。

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6.将顶面选中删掉,循环选择一条边,选择第一条边,按住CTRL+shift选最后一条,或者双击选择一条边。

image.png7.右键选择滑动,滑动到合适位置,取消选择头尾两条边滑动,位置不合适,就选择点进行滑动。全选点,右键优化。

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8.选择对称,按住alt,点击细分曲面。image.png

9.新建圆盘。将圆盘放到模型顶部,将模型顶部移动到和圆盘一样。

image.png10.在右视图,选择耳朵的面,右键滑动点,滑动到合适耳朵的位置,选中面,进行挤压,挤压两次,向下拖一点。

image.png11.不要选择任何模型,右键选择多边形画笔,画出眼睛轮廓,添加一条边,右键循环选择,再切割一条。

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12.将这个面放入模型里面,注意角度,全选面,右键挤压出来。

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13.新建球体,放在合适位置做鼻子。

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14.用多边形工具做嘴巴。

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15.同理做出眉毛。

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16.同步骤9将模型底部变圆滑。

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17.选中一圈边,按住CTRL缩小,将尺寸改为0,点击应用。点层级下,全选点,右键优化。

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18.同理上方也这样做。

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19.新建圆盘,对象属性中,旋转分段改为16,转化成可编辑对象,删掉一半,将圆盘放入对称中,选中边线,按住CTRL进行复制。

image.png20.选择边缘线,右键倒角,模式选择实体。image.png

21.进行倒角。

image.png22.新建一个平面,删掉一半,进行切割。

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23.在点模式下,拖到合适位置。

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24.给平面添加FFD变形器,匹配到父级,增加纵深网点。

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25.框选要调整的点,如图。

image.png26.选择轮廓线,按住alt向下拖。

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27.选中顶点,右键执行倒角。

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28.选中倒角出来的面,删掉。

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29.选择一圈线,按住Alt向外拖。

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30.再往里面收缩,选择边缘线,右键倒角。

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31.新建圆环,放在脖子位置,缩放到合适大小。

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32.新建圆柱,旋转分段改为16,转换成可编辑对象,留下如下几个面。

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33.将其拖入到对称里面,切刀工具切出几条线,将模型的边贴近参考图。

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34.选择一条边线,用填充选择工具,右键分裂出来,然后就成了两个部分。

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35.选中手臂位置的面,先调整一下点的位置,选择这些面,右键挤压,进行调整。

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36.选择几个面,右键挤压,取消选择保持群组,挤压出手,再进行调整。

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37.选择一圈线,按住CTRL,向内挤压一点。

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38.同理,将上半部分也这样操作。

image.png39.按照参考图,调整模型。

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40.调整出轮廓线。

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41.选择中间一条线,右键滑动复制一条线出来,调整好位置,做出凹陷感。

image.png42.选择脚勾位置的线,右键进行倒角,选中中间的线,方向选择摄像机,选择合适的角度,向里面拖动。

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43.调整后如图。

image.png44.选中底部轮廓线,按住ctrl往里缩放。

image.png45.建好模型如下。

image.png46.打开渲染器,调整参数如下。

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image.png47.新建平面,转换成可编辑对象,切割一下,制作背景。新建摄像机,打开内容浏览器,添加背景。新建目标区域光。调整角度。

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48.打开材质球,将类型改为反射。添加0.1的粗糙度。

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49.调整材质及灯光。将摄像机焦距改为50。

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